ИГРЫ
ИГРЫ ДЛЯ КОРПОРАТИВОВ
Мафия
Психологическая, социальная игра для компании от 5 до 15 человек. Сюжет игры: вы находитесь в городе, который населяют разные жители, но ночью часть из них оказывается мафией. Мирные жители решают искоренить криминал в своем городе, но для этого им надо разобраться кто есть кто и вывести всех мафиози на чистую воду.
Психологическая, социальная игра для компании от 5 до 15 человек. Сюжет игры: вы находитесь в городе, который населяют разные жители, но ночью часть из них оказывается мафией.
Мирные жители решают искоренить криминал в своем городе, но для этого им надо разобраться кто есть кто и вывести всех мафиози на чистую воду. Мафия тем временем маскируется под мирных жителей, а ночами отстреливает горожан.

Бункер
Лучшая дискуссионная игра для компаний от 5 до 16 человек.
Игра «Бункер» - это отличный тренинг ведения переговоров: раскрывает личные качества, отлично развивает дискуссионные способности и навыки убеждения.
На нашей планете произошла глобальная катастрофа, апокалипсис! Вы – один из немногих выживших и та самая надежда на будущий новый мир.
Ваша задача – любым способом попасть в бункер, ведь это единственный шанс спастись, который получат не все, а лишь достойные. Задача всей команды – проконтролировать, чтобы в убежище попали только здоровые и полезные для человечества люди. Оставшимся предстоит встретить катастрофу снаружи лицом к лицу. «Бункер» – это игра о выживании после масштабного апокалипсиса. В ней присутствует много видов катастроф, от ядерных взрывов до восстания искусственных интеллектов.
Каждая катастрофа – это сценарий, описывающий состояние планеты, окружающей среды и количество выживших. Каждому игроку нужно доказать всем остальным, что именно он способен восстановить жизнь на земле. Убеждайте, доказывайте, уговаривайте и раскрывайте свои сильные качества, применяя разные стратегии ради того, чтобы команда оставила вас в бункере. Группа выживших будет возрождать быт и население Земли. Оружия и насилия нет, только дискуссия и обоснование своей важности и необходимости. «Бункер» способен удивить. Представьте только, вы достали карточку врача и уже радуетесь, что вас точно оставят в убежище.
Но раскрывая остальные карты, вы понимаете, что оказались в теле дряхлой старушки, страдающей склерозом. Сможете выпутаться из подобной ситуации? Игра «Бункер» - это отличный тренинг ведения переговоров: раскрывает личные качества, отлично развивает дискуссионные способности и навыки убеждения.
Прокачайте свои скилы и проверьте, на что вы способны ради выживания в атмосферной игре «Бункер»!

Криминалист
Социально-дедуктивная игра со скрытыми ролями для компании от 5 до 12 человек.
Красивые яркие компоненты игры и опытный ведущий создадут в этом детективе незабываемую атмосферу загадочности. Ощутите себя настоящим следователем в игре «Криминалист»!
Социально-дедуктивная игра со скрытыми ролями для компании от 5 до 12 человек. В начале игры все получают тайную роль и становятся либо положительным, либо отрицательным персонажем. У каждого игрока будут вещи, которые принадлежат только ему. По сюжету вся игра - это преступление и его расследование. Все игроки это следователи, которые выехали на место преступления, где произошло убийство. Но дело в том, что один из следователей и есть убийца. Так же среди игроков есть помощник убийцы, а так же свидетель совершённого преступления. Всем нужно узнать каким орудием совершено убийство и какие улики остались на месте преступления. И через это выйти на убийцу. Только ведущий знает всё и на протяжении игры будет давать наводки, а ваша задача догадаться, найти и схватить преступника.
Главные преимущества «Криминалиста» среди игр со скрытыми ролями:
- Никто из игроков не выбывает из игры до конца партии.
- Среди компонентов присутствует много карточек орудий преступлений и улик, что делает игру реиграбельной, насыщенной и интересной.
- При расследовании игроки используют конкретные факты и дедуктивные способности, а не только интуицию и психологию.
Красивые яркие компоненты игры и опытный ведущий создадут в этом детективе незабываемую атмосферу загадочности.
Ощутите себя настоящим следователем в игре «Криминалист»!

Кто накормит Кракена?
Есть корабль, команда и залив, как конечный пункт. Есть цель и путь. Задача простая – добраться из точки А в точку Б, вот только сделать это не так просто.
«Эх, сейчас бы в морское путешествие! Чтобы лёгкий бриз щекотал лицо, чтобы солнце грело сверху, а испаряющаяся с морской глади влага освежала и создавала приятный контраст». Как раз для такой атмосферы отлично подойдёт настольная игра “Кто накормит Кракена?”, в которую можно играть компанией от 5 до 11 человек. Есть корабль, команда и залив, как конечный пункт. Есть цель и путь. Задача простая – добраться из точки А в точку Б, вот только сделать это не так просто.
Мешать будут, что удивительно, именно товарищи по команде. А всё потому что у каждого здесь есть свои мотивы. Среди благородных морских волков затесались подлые пираты, а ещё на корабле скрывается сектант, который мечтает принести себя жертву своему божеству, а потом скормить всю команду голодному Кракену. Эта настольная игра отчасти исповедует классические принципы Мафии: настаёт ночь, команда засыпает, просыпаются пираты и решают, каким образом у них получится воплотить свой план в жизнь. Если у моряков цель экспедиции – прибыть в Лазурный залив, то желание пиратов – доставить корабль в кровавую бухту, где они смогут разграбить его до винтиков. Главное, не выдать себя раньше времени, иначе весь план накроется. Но есть и ещё один (а при игре полным составом – два) «серый кардинал» на судне, он не нуждается в деньгах или признании, ему нужно пробудить древнее чудовище – Кракена.
Каждый игрок получает фишку уникального персонажа, кому-то достанется роль капитана. Его задача выбрать штурмана и старпома, которые смогут задать верный курс. Но если выбор капитана или проложенный путь не устроит команду, она может устроить бунт и перевыбрать начальника судна. Когда всех всё устраивает, начинается фаза навигации. Но не стоит верить штурману и старпому на слово, они могут оказаться волками в овечьей шкуре и завести ваш корабль совершенно не туда. Некоторые карты ограничивают участие игроков в фазе навигации, но во время фазы отдыха они могут затеять бунт. А ещё помните про культиста, он может вербовать легкомысленных членов экипажа в свой культ, отчего выжить в этом путешествии становится ещё тяжелее. «Да пребудет ветер в ваших парусах!»



Авалон
Вам придётся мыслить логически, блефовать, подбирать аргументы за или против того или иного игрока в соответствии с установками выпавшего вам персонажа. Только от вас зависит, что в итоге восторжествует: добро или зло. Авалон - качественное психологическое развлечение, выпущенное за последние пару десятков лет.
«Благочестивый король Артур, властитель Логреса и покоритель легендарного Экскалибура, отправляется в поход против сил зла! Он не в силах закрыть глаза на страдания простого люда. Его верные соратники, бесстрашные рыцари Круглого стола и иные союзники, полны решимости присоединиться к своему правителю. Однако приспешники Мордреда тоже не спят и строят козни в ожидании первой же возможности нанести подлый удар в спину королю. И нет момента идеальнее, чем сейчас, когда Артур оказался вдалеке от замка, в уязвимом положении, окружённый лишь небольшим отрядом из людей, которым он полностью доверяет».
Авалон - социальная, психологическая игра для компании от 5 до 12 игроков и является лучшей альтернативой известной игры Мафия. Здесь вы станете либо приверженцем короля Артура, либо приспешником Мордреда, который желает свергнуть своего соперника и забрать себе его трон и власть. Ваша задача – путём диалога выяснить, кто из присутствующих достоин доверия и должен войти в отряд.
Вам придётся мыслить логически, блефовать, подбирать аргументы за или против того или иного игрока в соответствии с установками выпавшего вам персонажа. Только от вас зависит, что в итоге восторжествует: добро или зло. Авалон - качественное психологическое развлечение, выпущенное за последние пару десятков лет.

Сопротивление
Социальная игра для компании от 5 до 10 человек, похожая на «Авалон». Вам предстоит поучаствовать в свержении “злого правительства”, которое деспотично терроризирует население некой страны.
Социальная игра для компании от 5 до 10 человек, похожая на «Авалон». Вам предстоит поучаствовать в свержении “злого правительства”, которое деспотично терроризирует население некой страны. Но главная проблема для Сопротивления – это шпионы, которые проникли в их лагерь и ждут момента, чтобы развалить все, ради чего вы трудились.
Вам придется вычислить их раньше, чем правительство сможет собрать достаточно информации для своей победы. В игре вам придется полностью проявить себя: нужно мыслить логически и подробно продумывать план, чтобы достигнуть желаемого.
Правительство не готово сдаться просто так и активно продолжает творить бесчинство. У простого народа не осталось надежды, кроме Сопротивления. «Вместе мы сила!»

Ночь Ниндзя
«Когда ниндзя из разных кланов сталкиваются в кромешной темноте, сложно разглядеть, кто свой, а кто нет». Ночь Ниндзя – это карточная настольная игра со скрытыми ролями для большой и шумной компании от 4 до 11 игроков. В начале раунда все игроки получают на руки по 3 карты. Одна из них - карта роли.
«Когда ниндзя из разных кланов сталкиваются в кромешной темноте, сложно разглядеть, кто свой, а кто нет». Ночь Ниндзя – это карточная настольная игра со скрытыми ролями для большой и шумной компании от 4 до 11 игроков. В начале раунда все игроки получают на руки по 3 карты. Одна из них - карта роли.
Она показывает, к какому клану вы принадлежите и каков ваш ранг в этом клане. Остальные две – это карты ниндзя. Именно с помощью этих карт игроки совершают действия: узнают информацию о других, совершают атаку или крадут победные жетоны у других игроков. Задача каждого игрока разгадать, кто союзник, а кто враг, и первым провести атаку. Победу одерживает клан, чей игрок с наивысшим рангом остался в живых. Все члены этого клана (даже погибшие в бою) получают по жетону чести. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберёт 10 победных очков на жетонах чести. Каждый раунд будет меняться ваша принадлежность к клану и ранг в нём. Так что одинаковых партий точно не ждите!

Оборотни
Это динамичная, остросюжетная и короткая версия Мафии, но здесь никто не выбывает из игры. При этом каждая партия – настоящий интеллектуальный поединок.
Это динамичная, остросюжетная и короткая версия Мафии, но здесь никто не выбывает из игры. При этом каждая партия – настоящий интеллектуальный поединок. Вам предстоит примерить одну из ролей жителей деревни и сыграть её так, чтобы не выдать себя раньше времени. Кем вы станете: хитроумным Оборотнем, обладателем уникальных способностей или невинным жителем, которому срочно нужно доказать свою честность? Смело блефуйте, анализируйте речи других игроков и помните: на раздумья у вас всего 5 минут!
Когда время истечёт, деревня должна убить оборотня. Но пострадать может и мирный деревенский житель. «Кто же окажется под подозрением?»
Перудо
Считается классической «пиратской игрой». Получила второе дыхание после выхода на экраны фильма «Пираты карибского моря». В игре может участвовать от 2 до 12 игроков.
По легенде эта игра впервые появилась в Перу и далее распространилась в Чили, Боливии и в других странах латинской Америки. Считается классической «пиратской игрой». Получила второе дыхание после выхода на экраны фильма «Пираты карибского моря». В игре может участвовать от 2 до 12 игроков. Каждый участник получает по стаканчику и по 5 игральных кубиков. Цель игры — сохранить свои кубики. Все участники одновременно бросают кости, прячут их под стаканчиками, смотрят на выпавшие значения, но оппонентам их не показывают.
Первый игрок делает ставку: объявляет количество и номинал кубиков, которые, как он считает, есть на столе среди брошенных. Следующий по часовой стрелке соперник может согласиться с его словами и повысить ставку или сказать «Не верю». От этого зависят дальнейшие условия раунда. Если ставка повышается, раунд продолжается и ход передаётся следующему игроку. Когда игрок говорит «не верю», раунд останавливается и все участники поднимают стаканы для подсчета заявленной ставки. Если количество совпало или оказалось выше, то игрок, не поверивший предыдущему, теряет один кубик. Если количество кубиков оказалось ниже объявленной ставки, кубик теряет игрок, сделавший ставку.
Постепенно игроки будут терять кубики и выбывать из игры. Игра продолжается пока за столом не останется один игрок.
Находка для шпиона
Это популярный и лёгкий в освоении правил патигейм, рассчитанный на компанию до 12 человек. Все игроки - это обычные люди, которые находятся в какой-то одной локации и занимаются там своими привычными делами.
Это популярный и лёгкий в освоении правил патигейм, рассчитанный на компанию до 12 человек.
Все игроки - это обычные люди, которые находятся в какой-то одной локации и занимаются там своими привычными делами.
Но среди вас есть шпион, которого надо найти с помощью вопросов и ответов, относящихся к вашей локации. А вот шпиону для победы придётся потрудиться, чтобы выяснить локацию, так как он дезориентирован. Но расслабляться не стоит, шпион всегда готовит коварный план против вас.
Письма призрака
Дедуктивная игра для компании от 3 до 12 человек. У детективов будет двенадцать улик, но лишь три из них имеют дело к вашему расследованию.
Дедуктивная игра для компании от 3 до 12 человек. У детективов будет двенадцать улик, но лишь три из них имеют дело к вашему расследованию.
Игрок-призрак будет намекать вам на истинные улики с помощью других улик подсказок. Среди вас также будет убийца, в чьих интересах будет не дать вам довести дело до конца.
Игра длится четыре раунда. Игроки передают улики призраку, а он оставляет из них только самые подходящие. Убийца пытается запутать других всеми доступными ему способами и средствами, хотя участвует в партии как обычный игрок.

Лжец лжец
Весёлая игра для тех, кто любит шутить, дурачиться и весело проводить время в большой компании. Принимать участие в игре может одновременно до 16 человек.
Весёлая игра для тех, кто любит шутить, дурачиться и весело проводить время в большой компании. Принимать участие в игре может одновременно до 16 человек. Игрокам предстоит разыгрывать смешные ситуации, при этом часть ролей подробно прописана на карточках, а часть только обозначена. В зависимости от типа карточки вам придётся стать либо великим актером и действовать по мини-сценарию, либо великим импровизатором и немножко лжецом, придумывая "историю" своего персонажа на ходу.
Вам предстоит разыграть сценку о том, как криминальный авторитет сильно отравился в ресторане или, например, как все участники стоят в очереди к врачу, пытаются опередить друг друга и попасть на приём раньше всех.
Задача участников игры – догадаться, кто говорил по карточке, а кто импровизировал, и при этом не умереть от смеха! Неожиданные повороты сюжета, море позитивных эмоций и уморительных ситуаций – в игре есть всё, чтобы весело провести время.

Судный день
Игра для компании от 4 до 16 игроков. «Все знали, что рано или поздно это произойдёт и конечно же, никто не был готов к концу света. Развитие машин достигло той точки, когда они осознали себя как личность и объявили войну человечеству, а за этим последовало планомерное истребление всего живого».
Игра для компании от 4 до 16 игроков. «Все знали, что рано или поздно это произойдёт и конечно же, никто не был готов к концу света. Развитие машин достигло той точки, когда они осознали себя как личность и объявили войну человечеству, а за этим последовало планомерное истребление всего живого».
В этой настольной игре вам достаётся роль выживших людей, машин или изгоев. Люди пытаются выжить, машины уничтожают всё живое, а изгои пытаются обустроиться в новом мире. «Судный день» – это невероятная комбинация вечериночной игры с дедукцией и социальным жанром. Игрокам предстоит выяснить, кто есть кто и кто на чьей стороне, взять в руки оружие и уничтожить врагов. «Сосредоточьтесь, возможно они уже среди вас!»

Мы обречены
Участники этой игры в количестве от 4 до 10, примерят на себе роли мировых лидеров, которым придётся всем вместе построить ракету, чтобы убраться восвояси с матушки Земли в канун грядущего апокалипсиса. Времени остаётся катастрофически мало!
«Конец света уже не за горами! Промедление в буквальном смысле подобно смерти. Но ещё остаётся вполне реальный шанс выжить!» Участники этой игры в количестве от 4 до 10, примерят на себе роли мировых лидеров, которым придётся всем вместе построить ракету, чтобы убраться восвояси с матушки Земли в канун грядущего апокалипсиса. Времени остаётся катастрофически мало! Что же выбрать – вложить все свои силы в постройку космического корабля, спасающего от смерти или же предать всех, но зато застолбить себе место в ракете?
Это быстрая настольная игра в реальном времени о международном сотрудничестве, возмездии, дипломатии и заговоре, хотя всё это делается в конечном итоге, конечно же, ради веселья! Перед тем как погибнуть, этот бренный мир подкидывает игрокам массу безумных и уморительных событий. Никогда ещё переживать конец света не было так весело!

Трамвай смерти
Это философская игра на проверку ваших моральных принципов для 3-13 игроков.
По рельсам мчится трамвай с отказавшими тормозами. Впереди развилка. На одном пути — пятеро человек, на другом - всего один. Вы можете перевести стрелку — но куда вы направите трамвай? А что если один из этих людей — ваш любимый актёр или будущий гениальный учёный?
А если серийный убийца — изменится ли ваше решение? В этой игре вы будете выбирать, на кого поедет трамвай, а кого нужно пощадить. Будете спорить друг с другом, отстаивать моральные принципы и узнаете, кто дороже вашему другу — стая утят или бэтмобиль. Каждый ход один из вас отвечает за стрелку на развилке, а другие - выкладывают на пути трамвая персонажей и пытаются повлиять на решение стрелочника. Победит тот, чьи персонажи на рельсах выживут.

Держи пари
Это пожалуй лучшее в мире настольное, интеллектуальное казино со ставками! Разбивайтесь на 3-7 команд и вперёд!
Это авторская игра известного блогера Яна Топлеса и его команды.
«Никогда еще выражение "пища для ума" не было таким буквальным!» Целый рой межгалактических гостей слетается на орбиту Земли - настоящий фактфуд!
Вы - хозяин одного из конкурирующих ресторанов, каких в игре может участвовать до шести.
Чтобы утолить как можно больше внеземных аппетитов, нужно давать максимально точные ответы на вопросы, усердно развивать своё заведение и тогда слава о нём разлетится на тысячи световых лет!
Вам не нужно быть самым умным умником, чтобы победить в игре, хватит логики и щепотки везения. Кормите инопланетян ответами на вопросы, продумывайте уникальную стратегию с помощью улучшайзеров и отстраивайте самый большой ресторан на орбите!

Фактфуд
Участники этой игры в количестве от 4 до 10, примерят на себе роли мировых лидеров, которым придётся всем вместе построить ракету, чтобы убраться восвояси с матушки Земли в канун грядущего апокалипсиса. Времени остаётся катастрофически мало!
Это авторская игра известного блогера Яна Топлеса и его команды. «Никогда еще выражение "пища для ума" не было таким буквальным!» Целый рой межгалактических гостей слетается на орбиту Земли - настоящий фактфуд!
Вы - хозяин одного из конкурирующих ресторанов, каких в игре может участвовать до шести. Чтобы утолить как можно больше внеземных аппетитов, нужно давать максимально точные ответы на вопросы, усердно развивать своё заведение и тогда слава о нём разлетится на тысячи световых лет!
Вам не нужно быть самым умным умником, чтобы победить в игре, хватит логики и щепотки везения. Кормите инопланетян ответами на вопросы, продумывайте уникальную стратегию с помощью улучшайзеров и отстраивайте самый большой ресторан на орбите!
Квизави
Это настольный квиз, в котором 2-6 командам предстоит отвечать на вопросы из разных сфер жизни и получать очки за правильные ответы. Вы не только расширите свой кругозор и вспомните то, о чем давно забыли, но и узнаете получше ваших друзей и их интересы. Общайтесь, получайте новые знания, отвечайте на вопросы и побеждайте!
Это настольный квиз, в котором 2-6 командам предстоит отвечать на вопросы из разных сфер жизни и получать очки за правильные ответы. Вы не только расширите свой кругозор и вспомните то, о чем давно забыли, но и узнаете получше ваших друзей и их интересы. Общайтесь, получайте новые знания, отвечайте на вопросы и побеждайте! Игра состоит из 6 раундов.
Каждая команда по очереди выбирает тему вопроса, кладёт свой жетон рядом с соответствующей картой и за минуту должна на него ответить. Если не уверены в своих силах, можно попросить помощь у другой команды, потратив соответствующий жетон.
Команда, давшая правильный ответ, получает очки и продвигает свою фишку по счетчику очков вперёд. Выигрывает та команда, которая в конце игры наберет больше всех очков.

Паника на Уолл Стрит
Это лучший симулятор биржы: переговоры, покупка и продажа акций, получение прибыли на изменении курса. За ограниченное время вам предстоит заключать сделки, торговаться, выбивать лучшие цены в условиях хаоса и конкуренции.
Это лучший симулятор биржы: переговоры, покупка и продажа акций, получение прибыли на изменении курса. За ограниченное время вам предстоит заключать сделки, торговаться, выбивать лучшие цены в условиях хаоса и конкуренции. В игре может участвовать до 11 игроков. Перед началом партии все участники делятся на менеджеров и инвесторов. Цель игры – за 5 раундов заработать как можно больше денег.
При этом победителя всегда будет два, один – самый предприимчивый среди менеджеров, а второй – среди инвесторов. Менеджеры получают прибыль с продажи акций компаний инвесторам. Также они имеют расходы в виде издержек на содержание этих самых компаний и во время покупки новых акций на аукционе.
В свою очередь инвесторы зарабатывают на изменении курса приобретённых акций и имеют только одну расходную статью – выплаты менеджерам. Проверьте, насколько вы предприимчивы и сможете ли в условиях жёсткой конкуренции заключать выгодные сделки.

МИГ на связь
Игра для компаний от 4 до 8 человек. Игроки в роли тайных агентов попадают на карнавал с целью встретиться со своими связными.
Чтобы это сделать агенту нужно лишь подмигнуть связному, но соблюдая строжайшую конспирацию. За нахождение друг друга, оба получают победные очки. Если кто-то другой увидит контакт между двумя игроками, то их связь может быть разоблачена, а игрок, выявивший связь, получит победные очки вместо агентов. Перед началом игры каждый игрок берёт одну карту агента, фишку агента своего цвета и карты контрразведки. В центре стола выкладываются карты связных и колода таких же карт связных раздается поровну всем игрокам. Именно эти карты определяют перечень связных, с которыми игрок должен встретиться взглядом и подмигнуть. В свой ход игрок ставит свою фишку агента на одну из карт связных в центре стола и громко произносит: «Вызываю связного номер Х». Далее ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке. Игрок, у которого в руке есть карта с номером обозначенным агентом становится его связным и ему нужно подмигнуть агенту пока не закончился раунд.
Раунд заканчивается, когда ход возвращается к игроку-агенту. Он имеет право назвать игрока, который является его связным или переставить фишку на другое число.
Если он называет игрока правильно, то они оба получают по одному победному очку, если нет, то никто из них победных очков не получает. Другие игроки могут использовать карты контрразведки, чтобы разоблачить связь между агентом и связным, и получить сразу два победных очка.

Опасные слова
Командная игра для 4-12 игроков. Команда соперников знает слово, которое нужно объяснять вашей команде. До начала каждого раунда соперники составляют список слов-ловушек, которые вам нельзя будет использовать в своем объяснении.
Командная игра для 4-12 игроков. Команда соперников знает слово, которое нужно объяснять вашей команде. До начала каждого раунда соперники составляют список слов-ловушек, которые вам нельзя будет использовать в своем объяснении. Также задачу будут усложнять карты проклятий, лежащие в некоторых комнатах - например, вам нужно будет объяснять слово, изображая эхо. И все это под неумолимый марш времени.
Главное в этой игре - сразить опасного монстра, который, как и проклятья, накладывает на вас определенные ограничения. Вы двигаетесь друг к другу с разных концов подземелья, только вы - когда смогли отгадать слово, а монстр - если обе команды не смогли этого сделать. Если вы играете в знакомой вам компании, имеет смысл подгонять ловушки под объясняющего, записывая в список те слова, которые он может произнести с большой долей вероятности.

Пока я сплю
В этой игре смогут принять участие от 4 до 10 человек. На землю приходит ночь, а следом за ней к спящим спускаются духи, приносящие с собой волшебные яркие сны. Но не всем голосам можно верить! Добрые Духи честно стараются направить спящего, в то время как Злые изо всех сил пытаются его запутать, давая неправильные подсказки.
В этой игре смогут принять участие от 4 до 10 человек. На землю приходит ночь, а следом за ней к спящим спускаются духи, приносящие с собой волшебные яркие сны. Но не всем голосам можно верить! Добрые Духи честно стараются направить спящего, в то время как Злые изо всех сил пытаются его запутать, давая неправильные подсказки, а от Пересмешников вообще не знаешь, чего ожидать. Разобраться бы ещё, кто есть кто! Игра идёт столько раундов, сколько собралось игроков, чтобы каждый смог побыть в роли спящего. Роли же духов раздаются в начале каждого раунда случайным образом. Это тайная роль игрока.
Когда спящий закрывает глаза специальной маской, духи открывают карту сна и начинают по очереди нашёптывать спящему свои подсказки. Каждый произносит лишь по одному слову, которое не должно быть однокоренным или созвучным элементу на карте сна.
Игрок может в любой момент прервать духов, чтобы высказать свою догадку, например назвать элемент, обозначенный на карте сна. После этого сновидение меняется: угаданная или не угаданная карта сна отправляется в соответствующую область на игровом поле, а спящий начинает разгадывать элемент на следующей карте. У спящего всего две минуты, чтобы посмотреть свой сон, поэтому карты, вызывающие затруднение, разрешается пропускать, отправляя их в стопку ошибочно названных элементов. Когда же время истекает, прежде, чем снять маску, спящий должен попытаться пересказать свой сон, объединив его элементы в одну связную историю.
Если при этом ему удастся без ошибок назвать все угаданные элементы, он получит дополнительные очки. В конце раунда, когда рассказав свой сон, "спавший" игрок снимает маску, все награждаются победными очками в зависимости от своих успехов: Добрые Духи и сам спящий - за каждый верно угаданный элемент, Злые Духи - за каждую ошибку, а
Пересмешникам выгоднее всего ничья или результат, близкий к ничьей.

Штука
Это красивая игра на ассоциации с простыми понятными правилами для компании от 4-х человек до большой толпы (в этом случае надо будет разделиться на команды).
Это красивая игра на ассоциации с простыми понятными правилами для компании от 4-х человек до большой толпы (в этом случае надо будет разделиться на команды).
Её делали те же ребята, которые завоевали мир настольных игр Экивоками, поэтому рисунки тут отменные и снова нужно разными способами кое-что объяснять. Но не слова, как обычно, а картинки! А к каждой картинке может быть море ассоциаций. Правила простые. Перед вами лежит выбранный в начале игры фрагмент игрового поля.
Здесь 8 мелко-мелко изрисованных картин современных художников, которые иллюстрируют настольные и компьютерные игры. Вы по очереди берёте из стопки карты, на каждой из которых есть кусочки общей картины и способы, которыми надо объяснить остальным, что это за кусочек. Иногда вы видите изображение, а иногда — слово. Догадались — хватайте Штуку и говорите.
Ошиблись — фишка шагает назад. Отгадали — вперёд. Объяснять можно аж шестью способами! Рисовать и махать руками тоже придётся, зато можно выбрать, что лучше умеешь.

Намёк Понял!
Это командная игра на ассоциации, в которой ведущий игрок должен отгадать слово с карточки. Все игроки смотрят загаданное слово и записывают на своих пластиковых компонентах ассоциации, которые намекают на загаданное слово.
Это командная игра на ассоциации, в которой ведущий игрок должен отгадать слово с карточки. Все игроки смотрят загаданное слово и записывают на своих пластиковых компонентах ассоциации, которые намекают на загаданное слово. Но если в ассоциативном ряду команды встретятся одинаковые или однокоренные слова, то подсказок для ведущего станет меньше. «Научитесь ещё лучше понимать друг друга!»

100500 слов
Эта настольная игра покажет, насколько вы на одной волне с друзьями и научит понимать друг друга с полуслова. Точнее, с трёх слов! Комбинируйте слова и придумывайте свои ассоциации. Пытайтесь понять чужие мысли, чтобы угадать самые популярные предположения!
Эта настольная игра покажет, насколько вы на одной волне с друзьями и научит понимать друг друга с полуслова. Точнее, с трёх слов! Комбинируйте слова и придумывайте свои ассоциации. Пытайтесь понять чужие мысли, чтобы угадать самые популярные предположения! Комбинации обычных слов могут рождать самые невероятные ассоциации, которые на первый взгляд не очевидны. И вы будете приятно удивлены, когда ваши мысли совпадут с мыслями других!

Тип Топ
Собрались провести вечер с компанией, где царит полное взаимопонимание и ваши суждения о вещах вместе с чувством юмора совпадают? Проверьте это, приняв вызов настольной игры «Тип Топ». Ваша дружеская компания становится командой, капитан которой меняется в начале каждого раунда.
Собрались провести вечер с компанией, где царит полное взаимопонимание и ваши суждения о вещах вместе с чувством юмора совпадают? Проверьте это, приняв вызов настольной игры «Тип Топ». Ваша дружеская компания становится командой, капитан которой меняется в начале каждого раунда. Его роль самая ответственная: выбрать и зачитать одну из тем на выпавшей карточке, первым дать ответ, а затем, выслушав версии остальных, расположить их на воображаемой шкале от одного "полюса" до другого. Например, от самого бесполезного до самого необходимого предмета при кораблекрушении.
В этой настольной игре присутствует 125 карт с четырьмя самыми невероятными темами, которые заставят команду напрячь воображение, проявить актёрские способности и раскрепоститься.
Но при этом нельзя забывать о том, что «интенсивность» ответа, данного игроком, должна соответствовать тайно полученному им номеру от 1 до 10. Когда капитан ошибается в порядке выбора ответов, из победной зоны в штрафную перемещается один жетон. Если потерять таким образом все победные жетоны, игра закончится поражением команды, задача которой - продержаться пять раундов.

Длина волны
Одна из лучших игр для вечеринок, в которой игроки разбиваются на 2 команды и пытаются прочитать мысли друг друга. Ключевым компонентом игры является так называемое «устройство», представляющее из себя прибор со спектральной шкалой и двумя стрелками, разделенными ширмой.
Одна из лучших игр для вечеринок, в которой игроки разбиваются на 2 команды и пытаются прочитать мысли друг друга. Ключевым компонентом игры является так называемое «устройство», представляющее из себя прибор со спектральной шкалой и двумя стрелками, разделенными ширмой. Стрелка на одной стороне шкалы случайным образом устанавливается в одно из положений спектра. Игрокам команды, за исключением одного — Медиума — неизвестно точное положение стрелки. Задача игроков - поворачивая ручку указателя
Устройства на обратной стороне шкалы привести её в положение соответствующее положению стрелки на спектре. Медиум может дать игрокам своей команды одну подсказку, вытянув из колоды карточку со сдвоенными словами, представляющими диаметрально противоположные концы спектра и назвав слово, которое тематически соответствовало бы положению стрелки.

Одним словом
В этой игре для весёлых вечеринок вас ждёт возможность попытаться придумать всего одно слово-ассоциацию к самым разнообразным понятиям. Здесь потребуются взаимопонимание, объяснение слов и творческие ассоциации. Разгадывайте сочетания слов других игроков, зашифрованные одним словом.
В этой игре для весёлых вечеринок вас ждёт возможность попытаться придумать всего одно слово-ассоциацию к самым разнообразным понятиям. Здесь потребуются взаимопонимание, объяснение слов и творческие ассоциации.
Разгадывайте сочетания слов других игроков, зашифрованные одним словом. Кроме того, здесь всегда есть простор для действий самых рисковых игроков: иногда слов, к которым нужно подобрать ассоциацию за один раз, будет весьма много. Но одно можно сказать точно – большая порция веселья и запоминающийся вечер вам гарантированы!

Одним словом на кубиках
Это игра на ассоциации, которые вы будете придумывать с помощью символов на кубиках. Внутри коробки вы найдёте 9 уникальных игровых кубиков с неповторяющимися рисунками на гранях, которые перед началом игры нужно бросить и выставить на цветное игровое поле прямо в коробке.
Это игра на ассоциации, которые вы будете придумывать с помощью символов на кубиках. Внутри коробки вы найдёте 9 уникальных игровых кубиков с неповторяющимися рисунками на гранях, которые перед началом игры нужно бросить и выставить на цветное игровое поле прямо в коробке.
Игроки получают равное число карт заданий. Цветной код на карте задания указывает на 3 кубика на цветном поле. Задача – объединить ассоциацией одним словом любые 2 или все 3 из кубиков задания. Другие игроки на скорость отгадывают загаданные кубики. Успешно загадавший и угадавший - сбрасывают по карте. Побеждает тот, кто первым избавится от всех карт.

Элиас
Это хит любой вечеринки, Моцарт мира настольных игр, Мона Лиза каждого настольного Лувра, величественный слон в зоопарке вашей игротеки! Делитесь на команды, тяните карточки, объясняйте своей команде слова, написанные на карточке без использования однокоренных слов.
Это хит любой вечеринки, Моцарт мира настольных игр, Мона Лиза каждого настольного Лувра, величественный слон в зоопарке вашей игротеки! Делитесь на команды, тяните карточки, объясняйте своей команде слова, написанные на карточке без использования однокоренных слов.
Синонимы, антонимы, ассоциации, песни, и даже целые истории – все, лишь бы ваши товарищи поняли, что вы имеете ввиду «дремоту», «Аргентину» или «красную ковровую дорожку». Чем больше слов ваша команда сможет угадать за минуту, тем больше баллов вы получите. И…все! Правила игры Элиас просты как арбуз, однако количество удовольствия и веселья, получаемого в процессе, неизмеримо ничем!

Чешуя себе
Это новая весёлая игра для вечеринок, где каждый следующий вопрос страннее предыдущего. Вы - рыбак, пытающийся выловить одинокого тунца среди лживых лососей. Ваша задача – отличить правду от вымысла и вычислить, кто из рыб говорит правду. Каждый игрок, кроме рыбака, получает жетон с рыбкой: либо тунца, либо лосося. Это тайная роль.
Это новая весёлая игра для вечеринок, где каждый следующий вопрос страннее предыдущего. Вы - рыбак, пытающийся выловить одинокого тунца среди лживых лососей. Ваша задача – отличить правду от вымысла и вычислить, кто из рыб говорит правду. Каждый игрок, кроме рыбака, получает жетон с рыбкой: либо тунца, либо лосося. Это тайная роль. Ведущий задаёт вопрос и показывает правильный ответ всем рыбам. В соответствии с ролью, у рыб есть условие: тунец всегда говорит правду, а лососи - сочиняют свои вымышленные ответы. Дайте рыбам 30 сек подумать, ведь лососи всегда врут и им нужно немного времени, чтобы их ложь было не так просто отличить от правды. А вот тунец, хоть и говорит правду, но всегда остаётся подозрительным и загадочным. Далее, все рыбы по очереди отвечают рыбаку на поставленный в начале раунда вопрос.
Рыбак должен внимательно прислушаться к ответам и вычислить врунишек.
Затем он называет все варианты в таком порядке, чтобы тунец оказался последним. Раунд завершается, как только рыбак решил остановиться или поймал тунца. В соответствии с результатом раунда, все игроки получают победные очки в виде монет. Когда каждый игрок по очереди побыл рыбаком, наступает подсчёт очков.

Детектив Клуб
Игра для компании от 4 до 8 игроков. «Хотели бы вы стать членами "Детективного Клуба"? Место в клубе достанется лишь самому лучшему! Пришло время подтвердить свои способности на деле!» В каждом раунде игрокам достаётся по шесть карт с картинками в духе «Имаджинариума», а один из участников возьмёт на себя роль ведущего.
Игра для компании от 4 до 8 игроков. «Хотели бы вы стать членами "Детективного Клуба"? Место в клубе достанется лишь самому лучшему! Пришло время подтвердить свои способности на деле!» В каждом раунде игрокам достаётся по шесть карт с картинками в духе «Имаджинариума», а один из участников возьмёт на себя роль ведущего. Ведущему нужно выбрать из руки две карты и объединить их одним словом-паролем. Это слово ведущий должен записать на специальных карточках, но одна из них должна остаться пустой. Все игроки получают эти карточки и изучают написанное там слово. Игрок, которому досталась пустая карточка, становится в этом раунде конспиратором. Он не знает слово-пароль. Ведущий и игроки вместе с конспиратором, по очереди выкладывают на стол карты, подходящие к слову. Когда каждый игрок выложил на стол по две карты, ведущий объявляет слово-пароль. Теперь каждому игроку нужно объяснить, почему они выбрали именно эти карты. Конспиратору надо быстро сориентироваться и тоже придумать свой убедительный комментарий к картам.
По итогам выложенных карт и объяснений к ним, игрокам нужно будет голосованием определить, кто из них не знает слово-пароль и соответственно является конспиратором. Если игроки угадали кто конспиратор, они получают победные очки, если не угадали, то очки достанутся конспиратору и ведущему. После этого роль ведущего передаётся следующему по часовой стрелке игроку. Финальный подсчёт очков начнётся, когда каждый игрок побудет в роли ведущего.

Паранормальный детектив
«Здесь нет улик, нет подозреваемых — вообще никаких зацепок. Единственный способ хоть что-то узнать — это спиритический сеанс с жертвой. Ну да, звучит безумно. Но должно сработать!»
«Здесь нет улик, нет подозреваемых — вообще никаких зацепок. Единственный способ хоть что-то узнать — это спиритический сеанс с жертвой. Ну да, звучит безумно. Но должно сработать!» Один из вас играет за призрака — он всё знает о преступлении, ведь сам его пережил (точнее, не пережил). Вот только рассказать не может. Остаётся шевелить губами, шатать стол, водить пальцем по спине, разбрасывать карты.
Остальные игроки - это детективы, которые по очереди задают вопросы призраку и выбирают карту контакта — она показывает, каким образом призрак может ответить на ваш вопрос. Например, он может указать на буквы, выложить карты, ответить верёвкой (тут придётся проявить фантазию). И хотя призрак отвечает только вам, его действия видны всем детективам, которые тоже пытаются понять что случилось. Конкуренция нарастает, но вам нужно первым свести концы с концами. Тот детектив (или команда детективов), кто первым раскроет преступление, побеждает вместе с призраком! Это атмосферная, детективная игра для компании до 15 человек.

Мистериум
Игра для компании от 2 до 7 игроков. «Дух хозяина дома, убийство которого до сих пор не раскрыто, все ещё витает в его хоромах. Для расследования этого таинственного преступления, следователям придётся погрузиться в сон, чтобы разгадать эту сложную загадку, покрытую толстым слоем пыли и затянутую паутиной».
Игра для компании от 2 до 7 игроков. «Дух хозяина дома, убийство которого до сих пор не раскрыто, все ещё витает в его хоромах. Для расследования этого таинственного преступления, следователям придётся погрузиться в сон, чтобы разгадать эту сложную загадку, покрытую толстым слоем пыли и затянутую паутиной».
Это очень красивая, интересная игра для любителей загадок и расследований. Здесь важна и командная, и индивидуальная работа. «Ведущий-призрак» помогает игрокам разгадать ассоциации и выиграть. Сначала экстрасенсам предстоит выяснить, кто и где находился в поместье в тот день. В этом им помогает призрак, выбирая из 7 карт снов те, что могут помочь каждому экстрасенсу. В игре все карты снов - это необычные мистические картинки в духе «Имаджинариума».
Когда все игроки реконструировали события и поняли, кто где находился в момент убийства и чем занимался, настаёт время определить убийцу – призрак посылает им общий сон. По нему экстрасенсы должны прийти к общему решению.

Диксит Одиссея
Это продолжение известной французской настольной игры «Диксит», которая появилась в 2008 году и получившая мировое признание. Она заслуженно считается одной из лучших современных игр. Это невероятно красивая и необычная игра в ассоциации. Она ломает привычные стереотипы, развивает воображение и интуицию.
Это продолжение известной французской настольной игры «Диксит», которая появилась в 2008 году и получившая мировое признание. Она заслуженно считается одной из лучших современных игр. Это невероятно красивая и необычная игра в ассоциации. Она ломает привычные стереотипы, развивает воображение и интуицию. Во время игры раскрывается образ мышления игроков и их ассоциативные способности. Эта игра предназначена для тех, кто любит угадывать чужие мысли! Её правила просты, сам игровой процесс приятен и развлекать себя и друзей с помощью данной игры, можно будет очень долгое время – она не приедается! Перед вами карточки с красивыми картинками. Внимательно изучите их. А теперь вам нужно рассказать о том, что вы видите, своим друзьям. Но не всегда рассказ состоит из слов – загадывающий может передать свои мысли одним единственным словом или даже звуком! Разумеется, такая загадка не каждому под силу, не всякий сможет разгадать и догадаться, о чем же идет речь. Но в этом и заключается принцип игры – придумать такую ассоциацию, которую поймёт только часть игроков. Цель игры состоит в том, чтобы набрать наибольшее количество очков, придумывая ассоциации к рисункам и правильно отгадывая ассоциации других участников игрового процесса. Настольная игра Диксит Одиссея раскрывает новые секреты магии Диксит. С этим изданием можно играть компанией до 12 человек. «Откройте для себя новые произведения искусства, изображённые на картах и покорите неизвестные, полные обаяния миры Диксит!»

Что это за МЕМ?
Топовая игра с мемами, которая быстро набрала популярность. Играть в неё очень просто. Каждый раунд по очереди один игрок играет за мемолога. Ведущий читает с карточки ситуацию и всем игрокам, кроме мемолога, нужно подобрать идеальный мем, который её опишет.
«Здесь нет улик, нет подозреваемых — вообще никаких зацепок. Единственный способ хоть что-то узнать — это спиритический сеанс с жертвой. Ну да, звучит безумно. Но должно сработать!» Один из вас играет за призрака — он всё знает о преступлении, ведь сам его пережил (точнее, не пережил). Вот только рассказать не может. Остаётся шевелить губами, шатать стол, водить пальцем по спине, разбрасывать карты.
Остальные игроки - это детективы, которые по очереди задают вопросы призраку и выбирают карту контакта — она показывает, каким образом призрак может ответить на ваш вопрос. Например, он может указать на буквы, выложить карты, ответить верёвкой (тут придётся проявить фантазию). И хотя призрак отвечает только вам, его действия видны всем детективам, которые тоже пытаются понять что случилось. Конкуренция нарастает, но вам нужно первым свести концы с концами. Тот детектив (или команда детективов), кто первым раскроет преступление, побеждает вместе с призраком! Это атмосферная, детективная игра для компании до 15 человек.

Перекати-слово
Захватывающая игра от 2 до 12 игроков, в которой вы проверите величину своего словарного запаса! «Сможете ли вы назвать животное с использованием "п, с, х, т"? А придется! Чем больше определенных букв вы задействуете в свой ход, тем больше у вас шансов прийти к победе!»
Захватывающая игра от 2 до 12 игроков, в которой вы проверите величину своего словарного запаса! «Сможете ли вы назвать животное с использованием "п, с, х, т"? А придется! Чем больше определенных букв вы задействуете в свой ход, тем больше у вас шансов прийти к победе!»
На поле выкладываются жетоны с буквами и все игроки делятся на 2 команды. Далее, каждая команда по очереди тащит карточку с темой и за 30 сек придумывает слово, которое содержит в себе больше всего букв, выложенных на поле. Выбранные буквы сдвигаются в сторону соперника. Но не забывайте, что соперник тоже может толкнуть ваши буковки обратно. Та команда, которая первая столкнёт пять букв с поля, побеждает!

Прорисунки
Эта настольная игра предложит компании от 3 до 8 игроков проявить свои творческие таланты и почувствовать себя этакими Казимирами Малевичами нашего времени. Цель игры – нарисовать предложенное слово, используя для этого геометрические фигуры: круг, квадрат, треугольник и линию.
Эта настольная игра предложит компании от 3 до 8 игроков проявить свои творческие таланты и почувствовать себя этакими Казимирами Малевичами нашего времени. Цель игры – нарисовать предложенное слово, используя для этого геометрические фигуры: круг, квадрат, треугольник и линию. Перед началом раунда каждый художник получает два слова-задания, из которых выбирает то, которое наверняка сможет изобразить. Затем ведущий бросает кубики, определяя, какие фигуры будут использоваться игроками для рисования. Вооружившись карандашами, участники пытаются максимально быстро, а главное похоже изобразить загаданные слова. Тот, кто справился с этой задачей быстрее остальных, берёт себе жетон с первым номером, остальные жетоны разбираются по такому же принципу. Карты с заданиями складываются в общую стопку и к ним добавляются дополнительные слова. Далее игроки стараются угадать все рисунки, сопоставив предложенные варианты слов. Самый угадываемый рисунок получает награду, а также победные очки получает тот, кто сумел отгадать больше рисунков. При этом полученные ранее жетоны помогут в распределении победных жетонов. Игра заканчивается, когда кто-то из участников наберёт определённое количество победных очков. Этот игрок объявляется победителем и лучшим художником-абстракционистом.

Джентльменская сделка
Психологическая, разговорная настольная игра для 5-9 игроков. Практически весь игровой процесс будет строиться на ваших обсуждениях и диалогах. В этой игре вам предстоит окунуться в преступный и коррупционный мир небольшого городка.
Психологическая, разговорная настольная игра для 5-9 игроков. Практически весь игровой процесс будет строиться на ваших обсуждениях и диалогах. В этой игре вам предстоит окунуться в преступный и коррупционный мир небольшого городка. Взяв роль одного из авторитетных жителей, вы по очереди с другими такими же влиятельными людьми будете делить деньги и влияние, полученные с очередной аферы. Но кто самый достойный и кто должен получить больше всех денег? Это вы и будете решать посредством интересной игровой механики! Вся интрига строится на том, что только дилер (ведущий игрок) знает точную сумму денег, которая будет распределяться. Именно он и делает предложение игрокам так, как сам считает нужным. При этом, не забывая про себя – дилеру достаются все остатки! Быть щедрым, справедливым или постараться забрать себе побольше?
Вам решать! Все остальные игроки должны будут проголосовать за или против сделки и если большинству условия не понравятся, то дилер отправится в тюрьму, а деньги не получит никто! Проявите чудеса дипломатии, не наживите себе новых врагов, угодите всем и не забудьте про себя! Но помните, что победит лишь самый богатый авторитет города!

Гномы-вредители
Игра для компании от 3 до 11 человек. Больше всего гномы любят добывать золото! В этой игре гномы отправятся на поиски золота в тёмную шахту, полную золотых самородков. Но чтобы до них добраться, им придётся пройти длинный путь по лабиринтам подземелья.
Игра для компании от 3 до 11 человек. Больше всего гномы любят добывать золото! В этой игре гномы отправятся на поиски золота в тёмную шахту, полную золотых самородков. Но чтобы до них добраться, им придётся пройти длинный путь по лабиринтам подземелья. К сожалению, не все гномы хотят добывать золото, кто-то пытается помешать своим братьям. Таких гномов называют вредителями и они есть среди вас. Каждая партия проходит в три раунда. В начале раунда взакрытую раздаются карты гномов с тайной ролью. У гномов-золотоискателей и гномов-вредителей разные цели в игре. Первые - пытаются добыть золото, вторые - стараются помешать это сделать во чтобы то ни стало.
В свой ход вы можете сыграть карту лабиринта, карту действия или добрать карту в свою руку. Когда все карты из колоды выложены, раунд заканчивается и всем, достигшим своей цели в раунде, раздаются золотые самородки. Победителем всей игры становится тот игрок, который собрал наибольшее количество золотых самородков.

Camel Up
Весёлый, безумный и полный сюрпризов марафон, в котором может участвовать до 8 игроков. В этой игре вы выступаете в качестве зрителей на забеге верблюдов! Не упустите свой шанс сорвать небывалый куш, ведь гонки верблюдов весьма и весьма азартное зрелище!
Весёлый, безумный и полный сюрпризов марафон, в котором может участвовать до 8 игроков. В этой игре вы выступаете в качестве зрителей на забеге верблюдов! Не упустите свой шанс сорвать небывалый куш, ведь гонки верблюдов весьма и весьма азартное зрелище! Вам осталось только выбрать верблюда и сделать свою ставку.
Но найти самого удачливого верблюда будет очень непросто: обстановка на «гоночной трассе» непредсказуема и изменчива. Видели бы вы, как верблюды катают друг друга на горбах) Но это пол беды, в гонку ворвались ещё и дикие верблюды! Скачут в обратную сторону и путаются у частников под ногами. В ходе забега вам предстоит делать всё новые и новые ставки в зависимости от ситуации на поле. Безусловно, можно сделать один единственный выбор в пользу любимчика и до последнего за него топить. Но так ли вы удачливы? Испытайте себя в азартной настольной игре Camel Up.

Шериф Ноттингема
Это симулятор таможни, настольная игра на блеф, обман и подкуп. Все игроки примеряют на себе роль торговцев, которым позарез нужно прибыть в город со своим товаром и наторговать как можно больше золотых монет.
Это симулятор таможни, настольная игра на блеф, обман и подкуп. Все игроки примеряют на себе роль торговцев, которым позарез нужно прибыть в город со своим товаром и наторговать как можно больше золотых монет. Однако игрок, кому досталась роль ушлого шерифа, может вам помешать заработать на хлеб, заставив вас показать ему свои мешки с товарами. Ваше счастье, если вы решили не провозить что-нибудь противозаконное, иначе о прибыли можете позабыть.
Шерифом становятся все игроки по очереди на протяжении нескольких раундов. Цель каждого торговца – уговорить шерифа пропустить их за городские ворота без проверок. Уговоры и подкуп вам в помощь.
В конце игры победителем объявляется тот, кто смог сколотить самое большое состояние.

Бэнг
Это ковбойская перестрелка за столом для 4-7 игроков, причём достаточно добрая, чтобы играть с детьми от восьми лет. Вы все погружаетесь в мир Дикого Запада, получаете роли шерифа, его помощников, бандитов, которые хотят его убить и ренегата, у которого своя особая цель.
Это ковбойская перестрелка за столом для 4-7 игроков, причём достаточно добрая, чтобы играть с детьми от восьми лет. Вы все погружаетесь в мир Дикого Запада, получаете роли шерифа, его помощников, бандитов, которые хотят его убить и ренегата, у которого своя особая цель. Роли скрыты от других игроков, на виду лишь шериф. Чтобы красиво разыграть свою роль, придётся постараться быстро разгадать, кто есть кто. А дальше — кто первый достал револьвер, того… убьют не сразу.

Каркассон
В 2001 году эта игра стала одной из лучших настольных игр мира. У Каркассона есть разные уровни: от простого до серьёзного стратегического. Правила за пять минут понимают и дети, и взрослые, а игровой процесс быстро захватывает всех.
В 2001 году эта игра стала одной из лучших настольных игр мира. У Каркассона есть разные уровни: от простого до серьёзного стратегического. Правила за пять минут понимают и дети, и взрослые, а игровой процесс быстро захватывает всех. Вы берёте тайл и выкладываете его на карту так, чтобы дорога соединялась с дорогой, город с городом и так далее. Построили что-то, сразу застолбите за собой - поставьте туда своего рабочего, который в этой игре называется миплом.
На дороге он превратится в разбойника, в городе - в рыцаря, в монастыре - в монаха. Теперь он будет охранять ваш объект от соперников и приносить вам победные очки. У кого их окажется больше в конце игры, тот и победил!

Имаджинариум
Это очень простая и при этом интересная игра, в которой нужно придумывать ассоциации к необычным картинкам из коробки. Картинки рисовали сумасшедшие художники, поэтому ассоциаций: от самых простых до сложных и безумных, может быть бескрайние просторы..
Это очень простая и при этом интересная игра, в которой нужно придумывать ассоциации к необычным картинкам из коробки. Картинки рисовали сумасшедшие художники, поэтому ассоциаций: от самых простых до сложных и безумных, может быть бескрайние просторы. Вам нужно положить карту рубашкой вверх на стол и произнести слово, фразу или даже звук, ассоциирующиеся с этой картинкой на карте. Другие игроки постараются выбрать среди своих карт ту, которая наиболее подходит под озвученную ассоциацию и положат рядом.
Потом эти карты перемешиваются и раскладываются лицом вверх перед всеми игроками. Чтобы победить, вам нужно сделать так, чтобы вашу карту угадал хотя бы один человек, а ещё лучше: все, кроме одного. Игроки делают ставки своими жетонами, после чего определяется количество участников, угадавших карту. Далее, слоники игроков летят вперёд по полю к победе! Немного поиграв в Имаджинариум, вы почувствуете прилив творческих способностей и прирост навыка понимания мыслей и эмоций других людей.


Кольт Экспресс
Настольная игра для 2-8 игроков, буквально пронизанная духом вестерна! «По бескрайним просторам прерий, выпуская серые клубы дыма, едет поезд-экспресс компании "Юнион Пасифик".
Настольная игра для 2-8 игроков, буквально пронизанная духом вестерна! «По бескрайним просторам прерий, выпуская серые клубы дыма, едет поезд-экспресс компании "Юнион Пасифик". В вагонах, покачиваясь, едут пассажиры с разным количеством наличности и украшений при себе, а также заветный кейс, таящий в себе недельную зарплату сотрудников угольной компании. В общем, тут есть чем поживиться! Отчаянные бандиты догоняют состав на лошадях, перебираются на крышу, а оттуда в вагоны. Раздаются выстрелы и крики пассажиров.
Бандиты ещё не знают, что в поезде находится шериф Сэмюэль Форд, готовый дать отпор грабителям. Хотя, даже если бы и знали, их это вряд ли бы остановило. Отстреливаясь от шерифа и раня попутно друг друга, игроки стремятся награбить как можно больше и стать самым богатым бандитом Дикого Запада.

Селестия
Собирайте команду от 2 до 6 игроков и отправляйтесь в таинственную страну Селестия, чтобы добывать там сокровища! Техника безопасности во время воздушных полётов пока не отработана, поэтому каждый перелёт представляет собой опасное приключение.
Собирайте команду от 2 до 6 игроков и отправляйтесь в таинственную страну Селестия, чтобы добывать там сокровища! Техника безопасности во время воздушных полётов пока не отработана, поэтому каждый перелёт представляет собой опасное приключение. В этих краях водятся и коварные пираты, и хищные птицы здесь не редкость, да и природа может осложнить путешествие туманом или молнией. Кому досталась роль капитана, тот и будет решать проблемы. Остальные могут понадеяться, что капитан спасёт корабль имеющимися картами.
А можно сбежать, но тогда вам достанется меньшая награда по прибытию. С другой стороны, погибать по вине неумелого командира судна – тоже не лучшая перспектива. Путешествуйте, собирайте сокровища и станьте самым богатым авантюристом!

Предельное погружение
Игра родом из Японии и это сразу заметно. Она выглядит одновременно и очень лаконично, и очень стильно. Вы играете за отважных водолазов, которые погружаются на морское дно, чтобы доставать оттуда утонувшие сокровища.
Игра родом из Японии и это сразу заметно. Она выглядит одновременно и очень лаконично, и очень стильно. Вы играете за отважных водолазов, которые погружаются на морское дно, чтобы доставать оттуда утонувшие сокровища.
Вот только баллон с кислородом у вас один на всех, а это значит, что с добычей сумеют вернуться только самые удачливые. На поверхности моря плавает батискаф, из которого водолазы и будут спускаться в морскую пучину. В глубину моря уходит череда фишек с сокровищами — от самых недорогих до самых ценных.
В каждый свой ход аквалангисты рискуют: им надо одновременно нырнуть поглубже, чтобы взять более дорогой груз, но не перестараться — иначе воздуха не хватит на подъём и они потеряют всё. За счёт ёмких правил и огромного разнообразия ходов, игра подойдёт самым разным людям.

Кодовые имена
Один из самых хитовых, командных патигеймов в мире! Стенка на стенку! Вы и ваша команда — суперагенты, которые пытаются выяснить, где свои, а где чужие. Капитан команды будет давать подсказки, а вам предстоит выяснить, что же он имел в виду. Кроме того, вам необходимо опередить противников и разгадать все загадки как можно скорее!
Один из самых хитовых, командных патигеймов в мире! Стенка на стенку! Вы и ваша команда — суперагенты, которые пытаются выяснить, где свои, а где чужие. Капитан команды будет давать подсказки, а вам предстоит выяснить, что же он имел в виду. Кроме того, вам необходимо опередить противников и разгадать все загадки как можно скорее! В начале партии игроки делятся на две команды, каждая выбирает капитана. Затем на столе выкладываются 25 карточек со словами. Капитаны знают, какое слово относится к их команде, а какое - к команде противников, а чья карта принадлежит убийце! Если игроки откроют её, они мгновенно проиграют. В процессе игры капитаны будут давать подсказки своим командам — слово, объединяющее несколько карт на поле, и число — их количество. Теперь команде предстоит их найти. Сложность в том, что произнесённое слово может оказаться совсем не тем, что в него вкладывал капитан. Потренируйтесь в чтении мыслей, в наблюдательности и пробудите воображение!
Диамант
Это рискованная экспедиция в пещеру Такора, полную рубинов, алмазов и ловушек! Простая и увлекательная настольная игра для 2-8 игроков на проверку удачи и жадности.
Это рискованная экспедиция в пещеру Такора, полную рубинов, алмазов и ловушек! Простая и увлекательная настольная игра для 2-8 игроков на проверку удачи и жадности.
Здесь вам предстоит исследовать пещеры, собирать сокровища и реликвии, а также избегать ловушек. Каждый ход командам предстоит делать выбор: пойти дальше вглубь пещеры или вернуться в лагерь, сохранив собранные сокровища. Учтите, если попадёте в ловушку, придётся спасаться бегством, бросив все сокровища.
В этом случае в лагерь вы вернётесь с пустыми руками и дрожащими коленками. Изучите глубины пещеры Такора, проявите смекалку и соберите все сокровища, миновав ловушки. Накопите рубинов и алмазов в своём сундуке больше, чем у всех остальных, и вы - победитель в игре!

Крокодил
Это бессмертная классика настольных игр для большой компании. «Крокодил» требует одного — фантазии и умения жестикулировать. Произошла эта игра из упражнения для артистов в театре. Преподаватели загадывали странные слова и фразы, которые требовалось объяснить жестами.
Это бессмертная классика настольных игр для большой компании. «Крокодил» требует одного — фантазии и умения жестикулировать. Произошла эта игра из упражнения для артистов в театре. Преподаватели загадывали странные слова и фразы, которые требовалось объяснить жестами. Постепенно это упражнение переросло в игру, а затем и в соревнование. Перед игрой нужно разделиться на 2-4 команды. Любой игрок из начинающей игру команды тянет карточку и пытается объяснить за минуту своей команде, все слова и фразы, которые на ней написаны, с помощью одних только жестов. Потом ход передаётся следующей команде.
За каждое отгаданное слово или фразу, начисляются победные очки. Чем сложнее слова, тем веселее, а соревновательный дух заставит пораскинуть мозгами. В игре используются У-карточки с дополнительными интересными условиями. Соревнование длится 12 раундов, и в конце побеждает та команда, которая набрала больше всего очков.

Картахена
Это город в Колумбии, именем которого и названа игра. В ней может участвовать от 2 до 5 игроков. «Из крепости Картахены в 1672 году сбежала группа пиратов: они раскопали подземный тоннель, загрузились на шлюпку и добрались до Тортуги, где лесными тропами ушли в укрытие. Невероятный побег воспет в легендах и материализован в этой настольной игре».
Это город в Колумбии, именем которого и названа игра. В ней может участвовать от 2 до 5 игроков. «Из крепости Картахены в 1672 году сбежала группа пиратов: они раскопали подземный тоннель, загрузились на шлюпку и добрались до Тортуги, где лесными тропами ушли в укрытие. Невероятный побег воспет в легендах и материализован в этой настольной игре». Правила довольно простые, доступные детям от 8 лет. Благодаря двусторонним компонентам можно сыграть постепенно во всю историю побега, от тюрьмы до укрытия.
Вы расставляете поле подземными ходами вверх, а всех участвующих пиратов сажаете в тюрьму. На другой стороне тоннеля — заветная шлюпка. Пираты перемещаются с помощью карт. На каждой карте из тех, что достаются игрокам, изображён некоторый символ. Такие же символы есть на каждой клетке поля. Выложил карту — переставил пирата. Они могут двигаться вперёд или назад, с разными эффектами. Победит тот, кто забросит в шлюпку всех своих пиратов.

Космический контакт
Стратегическая игра о межпланетных разборках, которая уже давно обрела культовый статус и завоевала сердца большого количества фанатов. В этой игре вам предстоит выбрать понравившуюся расу и привести её к доминированию в глубинах космоса.
Стратегическая игра о межпланетных разборках, которая уже давно обрела культовый статус и завоевала сердца большого количества фанатов. В этой игре вам предстоит выбрать понравившуюся расу и привести её к доминированию в глубинах космоса.
Для этого вам нужно будет периодически отправлять свои корабли и строить колонии в чужих системах. Чтобы это сделать, вы будете взаимодействовать с игроками других рас, предпринимая агрессивные военные действия, обращаясь к дипломатическим отношениям или даже используя специальные способности вашей собственной расы. Цель этого увлекательного галактического соревнования – первым стать обладателем 5 далёких колоний, расположенных на планетах других игроков.
Однако не менее важно здесь – просто общаться! Ведь подчас дипломатия может оказаться не только важнее, но и сильнее холодного числового расчёта. Если при выборе пришельцев игроки прочитают предыстории своих рас и будут подражать их мировоззрению, то проигрывать в Космический контакт будет так же весело, как и выигрывать. «Вступайте в контакт, космос зовёт!»


ЗАРАЗА
Весёлая, вирусная, настольная игра для компании от 2 до 12 игроков. Зараза - это новая пандемия! Меняй свои сопли на диарею, а кашель на бешенство! Вирусы, микробы и паразиты - истинные хозяева планеты! «Сегодня каждый из вас вооружится насморком, мигренью, диареей, бешенством и другими симптомами, чтобы развивать самые кровожадные заболевания!
Весёлая, вирусная, настольная игра для компании от 2 до 12 игроков. Зараза - это новая пандемия! Меняй свои сопли на диарею, а кашель на бешенство! Вирусы, микробы и паразиты - истинные хозяева планеты! «Сегодня каждый из вас вооружится насморком, мигренью, диареей, бешенством и другими симптомами, чтобы развивать самые кровожадные заболевания! Заразы, пришло время поднять то, что у нас там есть и сбросить гнёт человечества!» Копите симптомы и меняйтесь ими с соседом. За симптомы покупайте болезни. Превращайте их в эпидемии, а эпидемии в глобальные пандемии.
В Заразе побеждает самый вирулентный, а значит - самый весёлый, ловкий и коммуникабельный. Правила простые - садитесь и играйте! Каждый борется за победу в меру своей вредности. Зараза стала героем шоу с Александром Пушным "Купите это немедленно!" на канале СТС. Не упустите шанс порадовать своё окружение новой ЗАРАЗОЙ. Играйте в ЗАРАЗУ настольную, а настоящая - пусть возвращается туда, откуда пришла!

Испорченный телефон
В основу этой игры легло еще с детства известное всем развлечение с одноименным названием «испорченный телефон». Тогда все было проще: ребятишки садились рядком на скамеечку и первый шептал второму на ухо пришедшее в голову слово.
В основу этой игры легло еще с детства известное всем развлечение с одноименным названием «испорченный телефон». Тогда все было проще: ребятишки садились рядком на скамеечку и первый шептал второму на ухо пришедшее в голову слово. Второй участник повторял услышанное соседу и так далее, пока последний участник вслух не озвучивал нечто искаженное до неузнаваемости. Но дети выросли, и все поменялось: теперь они научились писать и рисовать) Точнее, должны были научиться, но не у всех это получается лучше, чем 20, 30, 40 лет назад.
И этот неоспоримый факт делает данную игру еще забавней: разобрать некоторые каляки-маляки просто невозможно) Суть игры проста и от этого она только ещё прекраснее. Каждый участник получает слово, которое должен изобразить рисунком так, чтобы следующий участник смог идентифицировать по нему загаданное слово. Второй участник пишет свою версию слова, а следующий снова рисует картинку, уже опираясь на слово, родившееся у второго игрока. В итоге получается такое, на что без смеха невозможно смотреть) В этой забавной игре не имеет значения, насколько хорошо вы рисуете. Даже наоборот: чем хуже, тем лучше и смешнее!

Фиеста
Это яркий образ безудержного веселья, совмещённый с мрачным гримом мексиканской фиесты. Участники этой игры используют как возникающие у них ассоциации, так и обычную логику. Игрокам предстоит отгадать знаменитых персонажей из истории, литературы, мифологии, но не по простой ассоциации, а по искажённой "испорченным телефоном".
Это яркий образ безудержного веселья, совмещённый с мрачным гримом мексиканской фиесты. Участники этой игры используют как возникающие у них ассоциации, так и обычную логику. Игрокам предстоит отгадать знаменитых персонажей из истории, литературы, мифологии, но не по простой ассоциации, а по искажённой "испорченным телефоном". Игра рассчитана на компанию до 8 человек и сделает вашу вечеринку веселее, а заодно поможет получше узнать друг друга.

Я бананчик
Весёлая, "сумасшедшая" игра для шумной компании до 8 человек. Эта игра на взаимодействие между игроками. Цель для каждого участника зависит от роли, которая ему достанется. Каждый из игроков-"пациентов" считает себя тем, кто или что изображено на одной из карт личностей.
Весёлая, "сумасшедшая" игра для шумной компании до 8 человек. Эта игра на взаимодействие между игроками. Цель для каждого участника зависит от роли, которая ему достанется. Каждый из игроков-"пациентов" считает себя тем, кто или что изображено на одной из карт личностей. "Пациенты" играют в одной команде и жестами объясняют друг другу, кем или чем они себя считают, но делают это так, чтобы доктор не догадался!
Тот, кто становится "доктором", играет против всех остальных участников и должен угадать, кто есть кто. Перед началом игры выбирается участник, который возьмёт на себя роль доктора. Он надевает чёрные картонные очки, входящие в комплект с игрой, берёт карты доктора и песочные часы. Остальные игроки получают на руки по семь карт бананов одного цвета, а также по одной карте дивана. Вокруг игрового планшета раскладываются карты личностей. Каждый игрок, посмотрев свою карту дивана, запоминает число, определяющее то, кем или чем будет считать себя "пациент" – карта личности лежит напротив круга с соответствующим числом. После того, как доктор переворачивает песочные часы, начинается игровая партия. Игроки в течение 90 секунд объясняют друг другу жестами, какая у них личность, при этом, по возможности, стараясь запутать ведущего. Доктор в это время внимательно изучает поведение каждого из них. В тот момент, когда пациент угадал личность другого игрока, он кладёт перед ним карту банана с числом, соответствующим карте, лежащей около игрового поля. Доктор, в свою очередь, догадавшись, кем считает себя один из пациентов, также кладёт перед ним карту доктора с числом. Карты доктора и карты бананов нужно выкладывать лицевой стороной вниз! Свои решения можно поменять, но делать это разрешается только в пределах 90 секунд, пока длится партия. По истечении этого времени игра завершается и игроки подсчитывают очки. Каждый игрок, который правильно угадал личность того или иного пациента, получает за свою догадку одно очко. Однако, если доктор также расшифровал, кем или чем считает себя этот пациент, команда пациентов очков не получает. Доктор получает очки за каждую свою верную догадку. Количество очков зависит от количества игроков за столом. Устройте эту сумасшедшую заварушку!

У кого больше?
Это смешная и простая вечериночная игра для компании. Если у друга или подруги вы давно хотели что-то узнать, а спросить стеснялись, в этой игре у вас появится такая возможность.
Это смешная и простая вечериночная игра для компании. Если у друга или подруги вы давно хотели что-то узнать, а спросить стеснялись, в этой игре у вас появится такая возможность.
Вы сможете выяснить, у кого из вас было больше приключений, бессонных ночей, прочитанных книг или стран, которые вы посетили. Измеряется всё это здесь раскладной линейкой и в сантиметрах. Ведущим игрокам предстоит отвечать на вопросы, а другим – гадать, чей результат окажется больше. Отличный способ познакомиться поближе и весело провести время!

СуперМегаБинго
Бинго это по сути лото, и по форме, и по фактуре. Но дополнительные бонусы сделали эту игру более разнообразной и подойдёт она для всех. Открывая карты с номерами, вы будете вычеркивать клетки из рядов. Порядок имеет значение, поэтому каждый ход взвешивайте и анализируйте свои действия.
Бинго это по сути лото, и по форме, и по фактуре. Но дополнительные бонусы сделали эту игру более разнообразной и подойдёт она для всех. Открывая карты с номерами, вы будете вычеркивать клетки из рядов. Порядок имеет значение, поэтому каждый ход взвешивайте и анализируйте свои действия.
Ваша карточка размером 3х3 и чем больше клеток вы вычеркните, тем лучше для ваших победных очков. У вас будет три карты и за каждый вычеркнутый ряд или столбик вы будете получать определенный бонус. Есть жетоны молнии, которые позволяют изменить цифру, которую надо вычеркнуть - каждый жетон позволяет прибавить или убавить единицу к выпавшему значению. Эти жетоны вы получаете и в начале, и за определенный столбец тоже. Какие еще есть бонусы?
Знак вопроса дает возможность зачеркнуть любую цифру, это джокер. Иногда напротив столбца или ряда будет цифра - можно вычеркнуть такую же. Звезда даст очки в конце партии (чем больше звезд, тем больше очков). Ну и луна - игрок с наибольшим количеством получает шесть очков, с наименьшим теряет. Здесь присутствует и азарт, и веселье, и внимательность, и логика.

Экивоки
Весёлая, "сумасшедшая" игра для шумной компании до 8 человек. Эта игра на взаимодействие между игроками. Цель для каждого участника зависит от роли, которая ему достанется. Каждый из игроков-"пациентов" считает себя тем, кто или что изображено на одной из карт личностей.
Популярная настольная игра на ассоциации. Здесь вас ждут и объяснялки, и рисовалки, и пантомимы, и даже лепка из пластилина. Ваша задача – провести свою фишку от дверей дома до чердака быстрее, чем соперники. В этой игре всё просто: бросьте кубик, выполните задание и пройдите вперёд. Задания заключаются в том, чтобы объяснять и отгадывать слова тем или иным способом. В зависимости от выпавшей грани кубика вы можете получить следующие задания:
"Слова" – классическое задание, где вы должны объяснить слово или выражение любыми словами, кроме тех которые содержатся в задании.
"Наоборот" – тут вы должны прочитать вслух загаданное слово задом наперёд.
"Рисунок" – вам предстоит объяснить слово с помощью листа, карандаша и вашего художественного навыка.
"Жесты" – пришёл черёд жестов и пантомимы. Нельзя издавать звуки. Можно показывать на предметы и размахивать руками. Можно и нужно использовать различные условные знаки.
"Да/нет" – чтобы отгадать слово, команда задаёт вопросы. Игрок может отвечать на них только "да" или "нет".
"Экивоки" – вы должны взять специальную карточку и узнать, какое именно задание вам досталось. Задания могут быть различной сложности с соответствующими ей наградами, в эту категорию входит объяснение пением и лепкой из пластилина.
Помимо этого, попав на специальные секторы вы встретите разные модификаторы. Победит та команда, которая первой сможет достигнуть финиша своей фишкой, передвигая её за счёт правильных ответов.

Картографы
Это стратегическая игра в жанре Roll'n'Writе, которая подойдёт как для семейного вечера, так и для встречи с друзьями. Королева объявила конкурс на лучшего картографа. Готовы посоревноваться? В течение четырёх сезонов, от зимы до осени, вы будете наносить на карту те земли, которые появляются в игре случайно.
Это стратегическая игра в жанре Roll'n'Writе, которая подойдёт как для семейного вечера, так и для встречи с друзьями. Королева объявила конкурс на лучшего картографа.
Готовы посоревноваться? В течение четырёх сезонов, от зимы до осени, вы будете наносить на карту те земли, которые появляются в игре случайно. При этом старайтесь выполнять указы королевы — от сезона к сезону она платит разную цену за разные земли. Ваша задача — получить как можно больше монет. В колоде с землями обитает и нечисть. Среди лесов, полей и поселений вам могут попасться гоблины, гноллы, кобольды. Как только они появляются в игре, вы меняетесь картами с соперниками и рисуете им монстров. Лучше всего их поселить туда, где монстров трудно будет окружить. Тогда ваш соперник лишится монет в конце сезона. В игре сочетаются и шанс, и стратегия. Земли и указы королевы — это всегда случайность. Но от вас зависит, как вы расположите на карте выпавшие фигуры и принесут ли они вам монеты.

Кодовые слова
Одна из лучших словесных, кооперативных игр для вечеринки на ассоциации. Здесь вы устанавливаете связь между разными карточками слов. Тысячи различных комбинаций гарантируют бесконечное веселье! Каждый игрок должен придумать подсказку, которая бы объединяла два кодовых слова, чьи координаты заданы карточкой с подсказкой.
Одна из лучших словесных, кооперативных игр для вечеринки на ассоциации. Здесь вы устанавливаете связь между разными карточками слов. Тысячи различных комбинаций гарантируют бесконечное веселье! Каждый игрок должен придумать подсказку, которая бы объединяла два кодовых слова, чьи координаты заданы карточкой с подсказкой.
Если кому-то из игроков удаётся отгадать комбинацию, положите карточку с подсказкой на соответствующее место в сетке. Если же никому не удалось найти два нужных кодовых слова, уберите карточку с подсказкой в колоду сброса. Ваша цель — заполнить сетку так, чтобы каждый тайл с подсказкой лежал на своём месте.

Первый контакт
«Что если инопланетяне всё-таки прилетали в Древний Египет?» В этой игре мудрые египтяне пытаются найти общий язык с пришельцами и откупиться.
«Что если инопланетяне всё-таки прилетали в Древний Египет?» В этой игре мудрые египтяне пытаются найти общий язык с пришельцами и откупиться. Вам предстоит пройти тот же путь: выучить язык инопланетных гостей, а они в свою очередь попытаются объяснить землянам, что именно им нужно. Фановая игра для обеих сторон - поломать голову придётся в любом случае. Столько положительных эмоций от расшифровки инопланетного языка вам не подарят никакие лингвокурсы!

Муза
Это ассоциативная игра с уникальной механикой. Она может собрать за столом большие компании и поломать любые стереотипы. «Словно лучик света "Муза" пробивается сквозь кучевые облака настолок для вечеринок.
Это ассоциативная игра с уникальной механикой. Она может собрать за столом большие компании и поломать любые стереотипы. «Словно лучик света "Муза" пробивается сквозь кучевые облака настолок для вечеринок. Она пробуждает вашу фантазию и заставляет подбирать слова. Большинство сюжетов и идей возникают в наших головах озарением. Яркая вспышка молнии в тёмном царстве образов. Многие считают, что виной всему муза, которая точечным намёком, словно взрывом, раскрывает перед мастерами плотину образов». Правила этой интеллектуальной феерии очень просты: разбейтесь на 2-3 команды и пусть каждый из вас по очереди вдохновляет свою группу игроков. А происходит это так. Соперники выбирают сюжет из шести предложенных карт шедевров и карту вдохновения со строгими условиями. Передать увиденный шедевр нужно при помощи простых ассоциаций – предмета одежды, реального животного или даже известного жеста – никогда не знаешь, какую головоломку подкинет соперник. Сюжеты тесно переплетаются и кого-то шлем заставит думать о покорении космоса и скафандрах, а кого-то — об отважных рыцарях в доспехах. Задача остальных игроков — найти среди шести шедевров тот, который загадала их муза.
Пробирайтесь сквозь шторм знакомых сюжетов и вглядывайтесь в созвездия, чтобы найти там вдохновение и правильный путь. Сумеете ли вы с командой поймать одну волну?

Эмоциональный интеллект
«Ты смеёшься или плачешь?» Именно это надо понять и от этого зависит успех в игре Эмоциональный интеллект. Знакомая ситуация: кто-то надулся или как-то странно улыбается, а вы не можете понять, что человек испытывает?
«Ты смеёшься или плачешь?» Именно это надо понять и от этого зависит успех в игре Эмоциональный интеллект. Знакомая ситуация: кто-то надулся или как-то странно улыбается, а вы не можете понять, что человек испытывает? Умение выразить и распознать эмоции - для кого-то талант, а для кого-то - слепое пятно.
Тем не менее, эмоциональный интеллект тренируется. Мы же все умеем отличить улыбку от опущенных из-за печали губ? Более тонкие оттенки голоса, мимики и жестов, тоже можно научиться распознавать. Какое же это увлекательное занятие: угадывать эмоции друзей и пробовать изображать сложные чувства.

Кескифе
Такой игры вы еще не встречали! Все машут руками, строят гримасы, изображают пингвинов, недоверчиво озираются по сторонам и показывают друг на друга пальцами.
Такой игры вы еще не встречали! Все машут руками, строят гримасы, изображают пингвинов, недоверчиво озираются по сторонам и показывают друг на друга пальцами. Если вы думаете, что все вокруг сошли с ума, не станем с вами спорить, ведь здесь и не такое возможно! Кескифе - это безумное развлечение, которое сопровождается приступами гомерического хохота.
Это одна из самых необычных игр для больших и веселых компаний до 16 человек, где вы сможете безобразничать, обезьянничать и смеяться от души. В начале раунда ведущий раздает карточки, на которых указаны 36 действий. Например, катайтесь на водных лыжах или разговаривайте на выдуманном языке. Фантазия создателей почти безгранична:) Какое действие вашей компании предстоит выполнять — решают кубики.
Как только кубики касаются стола — происходит чудо. Игроки преображаются и показывают такие актерские таланты, что Станиславский если бы и не поверил, то точно оценил. И только один (а в больших компаниях — двое или трое) из вас не тот, за кого себя выдает. Вместо заветного списка с заданиями этот игрок получает короткую фразу «вы – обезьяна», а теперь отчаянно пытается повторять за остальными, чтобы никто ничего не заподозрил.
Раунд заканчивается голосованием за того, кто в этот раз был местным приматом. Вычислять предателя всегда жутко интересно!

Жадюги
«Ну что, проверим уровень вашей жадности, алчности и азарта? Тогда запускаем руки в мешки, нащупываем там золотишко и вытаскиваем его наружу!» В этой игре может участвовать до 10 игроков.
«Ну что, проверим уровень вашей жадности, алчности и азарта? Тогда запускаем руки в мешки, нащупываем там золотишко и вытаскиваем его наружу!» В этой игре может участвовать до 10 игроков. Перед вами мешочек с 5 золотыми камнями, изумрудом, рубином и бесполезными булыжниками. Самое ценное тут, конечно, золото. В свой ход вы тянете один камень, а после него — если захотите! — ещё один. Вы можете остановиться в любой момент — но сможете ли? Суть в том, что если остановитесь сами, то всё золото, которое успели вытащить, оставите у себя. А если вас захлестнёт азарт и помимо золота вы вытащите 2 одинаковых по цвету булыжника — всё вернётся обратно в мешок и вы останетесь ни с чем. Кто первым вытащит все пять золотых камней, тот побеждает и объявляется самым хладнокровным богачом среди вас! Игра Жадюги проверит ваши способности к самоконтролю, умение просчитывать риск и вовремя останавливаться.

Тени. Амстердам
«Когда кто-то нарушает закон и нарушителя необходимо найти, полиция не всегда может справиться с решением этой задачи. И тогда за дело берутся детективы! Среди них есть разведчики, которые знают местонахождение улик, но при этом им нельзя дать себя обнаружить». Все игроки делятся на 2 команды.
«Когда кто-то нарушает закон и нарушителя необходимо найти, полиция не всегда может справиться с решением этой задачи. И тогда за дело берутся детективы!
Среди них есть разведчики, которые знают местонахождение улик, но при этом им нельзя дать себя обнаружить». Все игроки делятся на 2 команды. Задача каждой из них: передвигаясь по большому красивому городу, отыскать первыми все улики и попасть на базу.
Но не обольщайтесь - для передвижения, у вас в руках будут лишь гексы с картинками, полученные от разведчика и с помощью которых команде нужно определить следующий шаг на карте. Так же, избегайте полиции. Если они заметят, что вы что-то вынюхиваете, могут отправить вас за решётку!
В этой игре очень забавный игровой процесс, который великолепно развивает образное и ассоциативное мышление, креативность и умение понимать ход мыслей других людей.

Декодер
Это соревновательная игра для 2 команд. Цель в каждом раунде состоит в том, чтобы передать код членам своей команды таким образом, чтобы соперники не смогли его взломать.
Это соревновательная игра для 2 команд. Цель в каждом раунде состоит в том, чтобы передать код членам своей команды таким образом, чтобы соперники не смогли его взломать.
Передача кода должна быть достаточно прозрачной для вашей команды, но при этом и достаточно запутанной для оппонентов. Также в процессе игры вы будете стараться взломать код команды соперников. Так как всё произносится вслух, а ключевые слова не меняются в течение игры, каждая команда постепенно будет приоткрывать завесу тайны своих ключевых слов, что потенциально, даёт возможность соперникам взламывать коды, которые вы пытаетесь передать. Для победы, одна из команд должна первой дважды угадать код соперников. Соответственно, проиграть можно, если дважды не угадать код своего капитана. Механика игры весьма уникальна, а процесс очень затягивает.

Визуал
В этой игре вам не понадобятся ни жесты, ни мимика, ни аналогии. Для составления загадок вам в руки попадут карты. Но не обычные, а... прозрачные! На каждой карточке на прозрачном фоне красуются изображения разных предметов или явлений и вы можете составлять из них что угодно и как угодно, насколько хватит фантазии.
В этой игре вам не понадобятся ни жесты, ни мимика, ни аналогии. Для составления загадок вам в руки попадут карты. Но не обычные, а... прозрачные! На каждой карточке на прозрачном фоне красуются изображения разных предметов или явлений и вы можете составлять из них что угодно и как угодно, насколько хватит фантазии. Попробуйте создать коллажи или некое подобие анимации!
А может ваших талантов хватит даже на то, чтобы «снять кино»? Правилами разрешено почти всё: накладывайте одну на одну по несколько карт, закрывайте части изображения руками, придумывайте нетривиальные комбинации.
Победителем станет тот, кто доходчивее всех объясняет словосочетания и фразы с помощью карт и быстрее всех находит решения для загадок своих друзей!

Свинтус
Это весёлая и быстрая карточная игра для любой компании до 12 человек. Простые правила, яркий и милый дизайн, динамичный игровой процесс – эти особенности превратили "Свинтуса" в настоящий хит!
Это весёлая и быстрая карточная игра для любой компании до 12 человек. Простые правила, яркий и милый дизайн, динамичный игровой процесс – эти особенности превратили "Свинтуса" в настоящий хит! В этой карточной игре вам пригодятся такие навыки, как хорошая реакция, рефлексы, внимательность и память.
Ну и, конечно, компания товарищей, готовых как следует поразвлечься! Цель игры - избавиться от всех карт с руки. Согласитесь, что это звучит гораздо проще, чем избавиться от всех плановых и внеплановых рабочих задач и груза корпоративной ответственности?
Чтобы избавиться от своих 8 карт, необходимо выкладывать либо номинал на номинал (например, любую семёрку на другую семёрку), либо цвет на цвет (например, зелёный на зелёный). Конечно, есть и исключения, а также специальные карты, которые внесут в игровой процесс много смеха и веселья.

Я Твоя Понимай!
«На нашей планете ещё остались участки местности, где живут племена, не знающие что такое интернет, не осознающие необходимость в планшетах и общающиеся без помощи сотовой связи. Совсем недавно, где-то во льдах было найдено такое поселение и со всех концов света на эту "новую" землю потянулись вестники прогресса - коммивояжёры».
«На нашей планете ещё остались участки местности, где живут племена, не знающие что такое интернет, не осознающие необходимость в планшетах и общающиеся без помощи сотовой связи. Совсем недавно, где-то во льдах было найдено такое поселение и со всех концов света на эту "новую" землю потянулись вестники прогресса - коммивояжёры». Самое сложное при общении представителей двух цивилизаций - найти общий язык. Но ещё сложнее - рассказать о благах технического прогресса, которые вы готовы им предложить. Достаточно трудно объяснить жителю севера целесообразность установки в его иглу кондиционера, когда он даже не представляет себе, что это такое.
И тут на помощь приходят понятные всем символы, используя которые, можно достичь взаимопонимания. Или не достичь - это как получится… Вам придется объяснять кучке туземцев технические достижения цивилизации. При этом на руках у вас будет ограниченный набор примитивных иероглифов. Думаете, просто?
А теперь представьте себя на их месте. И не только представьте, но и попробуйте — роли будут меняться по очереди.

Комната 25
Перед вами поле, состоящее из 25 тайлов комнат, перевёрнутых лицом вниз. Под каждым из них спрятана какая-то загадка. Вам нужно передвигаясь по полю и не нарвавшись на смертельную ловушку, найти 25-ю комнату выхода и с её помощью всем выбраться из опасного «куба».
«Накануне вечером незнакомые лица насильно схватили вас, ударили и вы потеряли сознание... Придя в себя вы оказались в ничем не примечательном, тëмном помещении, вас было 8 человек. Как только все очнулись, включился белый свет и голос сообщил: «Вы попали на шоу, где для вас подготовлено 25 комнат, опасных и не очень. Ваша цель - выжить и найти выход. Удачи в поиске выхода!» Игра создана по сюжету фильма «Куб» и в ней редким образом сочетаются: простота правил, интересная механика программирования действий, скрытые роли, стратегия и логика. Она очень быстро осваивается и играется на одном дыхании. Перед вами поле, состоящее из 25 тайлов комнат, перевёрнутых лицом вниз. Под каждым из них спрятана какая-то загадка. Вам нужно передвигаясь по полю и не нарвавшись на смертельную ловушку, найти 25-ю комнату выхода и с её помощью всем выбраться из опасного «куба». Но среди вас есть скрытые предатели, у которых стоит другая задача - не дать вам выбраться отсюда и которые будут всячески мешать достичь цели. Азарт и масса положительных эмоций в этой игре - гарантированы!


